Quake festeggia 30 anni con due espansioni inaspettate in una settimana

Quake celebra 30 anni con due espansioni inaspettate, una ufficiale e una scoperta casualmente.

Un giocatore esplora un livello di Quake con nuove mappe e creature riconfigurate
Un giocatore esplora un livello di Quake con nuove mappe e creature riconfigurate

Un anniversario ricco di nuove esperienze

Il classico videogioco di sparatutto *Quake*, lanciato nel 1996, compie 30 anni e festeggia con due espansioni inaspettate in una sola settimana. La prima, *Dawn of the Machine*, è stata rilasciata da id Software in collaborazione con MachineGames, mentre la seconda è emersa casualmente da un vecchio computer acquistato su Amazon. Queste nuove aggiunte offrono ai fan un’esperienza diversa e coinvolgente, mantenendo vive le radici del gioco.

La collaborazione tra id Software e MachineGames ha portato all’espansione *Dawn of the Machine*, che aggiunge 19 nuove mappe al gioco originale. Queste mappe sono integrate in una campagna continua, in cui il giocatore interpreta il Ranger, un marinaio silenzioso intrappolato in una dimensione illusoria. Il design delle mappe è stato pensato per permettere ripetuti giri, con elementi che si rivelano solo dopo più tentativi. La campagna si conclude con l’obiettivo di distruggere l’entità chiamata Nightmare Machine.

Le creature e i meccanismi sono stati riconfigurati per mantenere l’interesse nel tempo.
I familiari mostri di Quake, come il Rocket Ogre, il Demo Dog e il Blood Shambler, sono stati modificati per offrire nuove dinamiche di gioco. Alcuni strumenti, come il Super Axe e il Laser Cannon, presentano meccaniche uniche, come l’esplosione di energia dopo colpi ripetuti o il rimbalzo delle frecce sui muri. Questi dettagli contribuiscono a rendere l’esperienza più profonda e coinvolgente, anche per i giocatori più esperti.

La seconda espansione, invece, è emersa in modo inaspettato. Justin Marshall, un veterano del settore da 16 anni, ha scoperto un’antica versione di *The Awakening*, un’espansione per *Quake 4* che era stata abbandonata. L’alpha build è ora disponibile su GitHub, e include nuove armi e nemici. Questo tipo di scoperte è spesso l’unica via per preservare giochi cancellati, come sottolinea la Video Game History Foundation, che ha sottolineato come la pirateria rimanga un mezzo essenziale per salvaguardare la storia dei videogiochi.

Un passato che ritorna con nuove vie

La disponibilità di queste espansioni ha riacceso l’interesse per *Quake*, un titolo che ha segnato l’evoluzione del genere FPS. L’espansione ufficiale è gratuita su Steam, Xbox, PlayStation, Game Pass e Switch, mentre i possessori di GOG e Epic Games Store non la ricevono per ora. L’altro rilascio, invece, non è disponibile su store, ma richiede una copia fisica di *Quake 4* per essere giocato.

Questi eventi testimoniano come il passato possa trovare nuove vie per essere riscoperto. La collaborazione tra aziende e community, come quella tra id Software e MachineGames, dimostra come il gioco possa evolversi senza perdere la sua essenza. Allo stesso tempo, la scoperta casuale di un’espansione abbandonata sottolinea l’importanza del lavoro di conservazione e della passione dei giocatori.

La storia di Quake continua a crescere, anche dopo 30 anni.
Con due espansioni inaspettate, *Quake* non solo celebra il suo anniversario, ma si rinnova. Questi nuovi contenuti offrono un’esperienza diversa, ma fedele alle radici del gioco. Per i fan, è un’occasione per riscoprire un classico, mentre per i nuovi giocatori, è un’opportunità per entrare in un universo che ha lasciato il segno nella storia dei videogiochi.