Meta sviluppa un ambiente cinema virtuale per Quest e occhiali VR

Meta testa un ambiente cinema virtuale per dispositivi Quest e occhiali VR, con funzionalità di luce dinamica e spazi di visione personalizzati

Meta sta sviluppando un ambiente cinema virtuale per dispositivi Quest e occhiali VR, come rivelato da analisi su firmware e dati interni. L’ambiente, denominato “Theater Home”, è stato trovato nei test di Horizon OS 2.9 PTC e potrebbe essere parte del piano di integrazione di contenuti multimediali nel sistema operativo. L’obiettivo sembra essere di offrire un’esperienza di visione simile a quella di un cinema, con spazi personalizzati e funzionalità di luce dinamica durante la riproduzione di contenuti.

Un ambiente cinema virtuale per la visione di contenuti

L’ambiente cinema virtuale, denominato “Theater Home”, è stato identificato attraverso stringhe e asset trovati nel firmware di Horizon OS 2.9 PTC. L’ambiente presenta un’immagine di un grande ambiente simile a un cinema domestico, con texture ad alta risoluzione e illuminazione precalcolata. L’esperienza potrebbe essere personalizzata, con l’opzione di selezionare direttamente l’ambiente dal Control Bar del sistema operativo, passando da un ambiente tradizionale VR a uno dedicato alla visione di contenuti. La funzionalità “Dynamic Ambience” aggiunge un effetto di luce intorno al window attualmente in focus. Questa caratteristica potrebbe essere simile a quelle disponibili su visionOS e in app premium come Spatial TV. Inoltre, l’ambiente potrebbe supportare contenuti conformati per Dolby Vision HDR, in linea con l’orientamento di Meta verso la qualità audiovisiva.

Un passo verso l’integrazione di contenuti multimediali

Questo sviluppo segue una serie di cambiamenti interni a Meta, tra cui l’abbandono del sistema Worlds e la separazione delle funzionalità VR da quelle social. L’obiettivo sembra essere di integrare contenuti multimediali esistenti e streaming direttamente nel sistema operativo, in vista del lancio dei nuovi occhiali VR, previsto per la primavera 2027. La strategia di Meta si basa sul tagline “Cinema. Computer. Console.”, che mira a posizionare i nuovi dispositivi come una soluzione unica per l’esperienza audiovisiva.

Il test di un’alpha build dell’ambiente è stato effettuato su un Quest 3S, con un video di 28 secondi che mostra l’interfaccia in azione, sebbene la funzionalità di luce dinamica non sia ancora completa. L’ambiente potrebbe essere rilasciato in parallelo con l’ambiente VR Home “Loma Home”, in corso di sviluppo. Tuttavia, non è chiaro se l’esperienza sarà social o condivisibile, a differenza di precedenti funzionalità come co-watching su Horizon TV e YouTube.

Non è ancora definito se l’ambiente supporterà funzionalità social. L’evoluzione di Meta nel settore VR sembra concentrarsi su esperienze immersive e di alta qualità, in linea con le sue ambizioni di leadership nel mercato del contenuto audiovisivo. Nonostante l’interesse per l’ambiente cinema virtuale, non è ancora chiaro quando potrebbe essere rilasciato. L’attuale build è contrassegnata come v210, suggerendo un rilascio dopo la stabilizzazione di Horizon OS 2.9. Inoltre, non è ancora definito se l’ambiente supporterà funzionalità social, come quelle precedentemente offerte da Events Arena, ora chiusa.