Meta lancia Hologram: avatari realistici disponibili su Ray-Ban Display e VR Glasses
Meta presenta Hologram, avatari realistici basati su AI, disponibili su Ray-Ban Display e VR Glasses
Meta ha finalmente fissato un piano concreto per lanciare Hologram, avatari realistici basati su intelligenza artificiale, disponibili su dispositivi come Ray-Ban Display e Meta VR Glasses. La tecnologia, che si basa su modelli generativi in tempo reale, permette di creare una versione sintetica del viso e del corpo durante le videochiamate su WhatsApp, con un livello di realismo sorprendente. L’esperienza è stata testata durante Meta Connect 2026, dove un giornalista ha provato il sistema e ha espresso un’immensa sorpresa per la plausibilità del risultato.
Realismo e tecnologia all’avanguardia
Il sistema Hologram utilizza un modello di diffusione generativo in tempo reale, che elabora i dati audio provenienti dai microfoni del dispositivo e genera un flusso video 2D o 3D in base al contesto. Il risultato è un avatar sintetico che riproduce fedelmente le espressioni facciali, i movimenti e persino i dettagli del background. Il test effettuato durante Meta Connect 2026 ha mostrato come l’avatar possa sembrare quasi reale, con un’interazione quasi naturale tra chi parla e chi ascolta.
La tecnologia Hologram si basa su un modello di diffusione generativo in tempo reale, che elabora i dati audio e genera un flusso video 2D o 3D.
Il sistema è stato provato su Meta Ray-Ban Display, dove l’avatar è visualizzato come un’immagine 2D, mentre su Meta VR Glasses, la versione 3D permette un’esperienza più immersiva. Tuttavia, durante il test, alcuni dettagli come la dimensione e la nitidezza dell’avatar hanno mostrato alcune limitazioni, come la ridotta dimensione del corpo e la scarsa definizione degli occhi. Questi problemi, tuttavia, sono stati attribuiti a fattori esterni come la connessione Wi-Fi e non a limitazioni tecniche intrinseche.
Disponibilità e sviluppo futuri
Meta ha annunciato che Hologram sarà disponibile in primavera 2027, con un lancio iniziale su Meta Ray-Ban Display in USA. Il sistema richiede un setup iniziale, durante il quale l’utente deve eseguire alcuni movimenti e rispondere a domande per creare l’avatar. Una volta configurato, l’avatar è disponibile per le videochiamate su WhatsApp, con un’esperienza che si avvicina al realismo di un incontro fisico.
Il sistema Hologram è disponibile in primavera 2027, con un lancio iniziale su Meta Ray-Ban Display in USA.
Il prodotto è destinato a essere integrato nei software di sviluppo VR, sostituendo l’attuale SDK per avatari cartooneschi. Meta ha anche annunciato che, in un futuro non specifico, l’avatar 3D sarà migliorato per offrire una versione volumetrica, che permetterà una co-presenza reale e interazioni più naturali. Tuttavia, per il momento, l’esperienza rimane limitata a un’interazione statica, con l’avatar che si gira sempre verso chi parla, come un’immagine fissa.
Le prospettive e le critiche
Sebbene l’esperienza sia sorprendente, alcuni esperti rimangono scettici sul reale utilizzo di questa tecnologia. La domanda sorge: i nostri amici e parenti vorranno davvero vedere una versione sintetica di noi su un telefono? La tecnologia, pur avanzata, non riesce a superare le limitazioni del formato 2D e 3D attuale, che non permettono una completa interazione spaziale. Tuttavia, Meta ha espresso l’intenzione di migliorare il sistema nel tempo, con l’obiettivo di raggiungere il livello di realismo dei Codec Avatars, il prototipo iniziale della società. Con l’annuncio di Meta VR Glasses, che arriverà in primavera 2027, la tecnologia Hologram potrebbe rappresentare un passo avanti significativo nel campo della realtà aumentata e virtuale. Sebbene ci siano ancora limitazioni, il potenziale di questa innovazione è notevole, e potrebbe aprire nuove opportunità per le interazioni digitali.
