Midnight Club 5 cancellato per non raggiungere il livello di GTA, dice il dev
Midnight Club 5 cancellato per non raggiungere il livello di GTA, secondo un ex membro del team

Midnight Club 5 è stato cancellato da Rockstar Games per non raggiungere il livello di Grand Theft Auto, ha rivelato un ex membro del team. La serie, che aveva visto un progresso costante negli anni, non ha mai visto l’uscita del quinto capitolo, nonostante fosse in fase di sviluppo. Il progetto, originariamente previsto per il 2008, è stato spostato a ottobre dello stesso anno, ma non è mai arrivato a completamento. L’ultimo titolo della serie è uscito 18 anni fa, un periodo che sembra lungo per un franchise che aveva mantenuto una certa vitalità.
Un progetto in fase di sviluppo, ma non sufficiente
Kris Roberts, ex senior designer di Rockstar San Diego, ha spiegato in un’intervista su Insider Gaming che il team aveva iniziato a lavorare al quinto capitolo di Midnight Club, incluso un mappa ambientata a Londra. Tuttavia, il progetto è stato cancellato a causa di conflitti non trascurabili con la sede globale di Rockstar a New York. Roberts ha sottolineato che il team aveva già difficoltà a ottenere riconoscimento e supporto adeguato, nonostante avesse prodotto un lavoro di alta qualità.
Il team di Midnight Club era considerato un progetto secondario rispetto a GTA.
Secondo Roberts, la percezione interna era che il team non ricevesse gli stessi riconoscimenti del franchise principale, Grand Theft Auto. “Siamo bravi, siamo di alto livello, ma veniamo trattati come figli bastardi”, ha detto. Questo atteggiamento, unito a problemi di consegna, ha portato alla cancellazione del progetto. Nonostante il lavoro svolto fosse di alto livello, il team non aveva la priorità necessaria per mantenere la serie in vita.
Un mercato che privilegia i titoli di successo
Il mercato dei giochi, anche all’epoca, ha preferito investire in progetti con un potenziale di profitto elevato, come GTA. Mentre Midnight Club aveva una base di fan fedeli, non aveva la capacità di generare i ricavi necessari per garantirne la continuità. Roberts ha osservato che, in un ambiente di sviluppo diverso, Midnight Club sarebbe stato un titolo di successo, ma all’interno di Rockstar, il franchise non aveva la priorità richiesta.
La cancellazione riflette una priorità interna all’interno di Rockstar.
La cancellazione di Midnight Club 5 rappresenta un esempio di come i grandi publisher possano privilegiare alcuni franchise rispetto ad altri, anche se questi ultimi hanno un livello di qualità elevato. Il caso di Midnight Club mostra come la mancanza di supporto e riconoscimento possa portare a progetti importanti che non vengono mai completati. Nonostante la serie abbia lasciato un’eco in GTA Online, il suo destino è stato segnato da una mancanza di priorità interna.
- Midnight Club 5 non è mai stato completato
- Il team aveva iniziato a sviluppare il progetto
- La cancellazione è attribuita a conflitti interni
La storia di Midnight Club 5 è un ricordo di un progetto che, nonostante l’impegno e la qualità, non ha potuto raggiungere il livello di successo di GTA. Il caso ha messo in luce le dinamiche interne di Rockstar e il modo in cui i grandi publisher gestiscono i loro franchise. Per i fan, è un ricordo di un’esperienza che non è mai arrivata a compimento, ma che ha lasciato un’impronta nella cultura dei giochi.
